Anything World Animation Rigging ist eine Plattform für 3D-Animation und Auto-Rigging, die Machine Learning nutzt, um die Asset-Vorbereitung zu beschleunigen. Sie hilft dabei, 3D-Objekte und Charaktere ohne manuelles, zeitaufwendiges Einrichten von Bones, Skinning und Animations-Controllern zum Leben zu erwecken.
KI-basiertes automatisches Rigging
Die Plattform analysiert ein 3D-Modell und erstellt automatisch ein Skelett, Skin-Binding und grundlegende Animationssteuerungen. Das ist nützlich für Teams, die die Content-Produktion skalieren und große Modellbibliotheken verwalten müssen.
Erstellt automatisch Rigs für 3D-Objekte und Charaktere
Reduziert wiederkehrende technische Arbeit bei der Asset-Einrichtung
Unterstützt schnellere Iterationen für interaktive Projekte
3D-Modellbibliothek für Produktionsworkflows
Anything World bietet Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek von 3D-Objekten, die in Projekten verwendet werden können. Sie können eine breite Palette von Modellen generieren und animieren und so die Zeit für Asset-Vorbereitung und Integration verkürzen.
Für Games, Apps und Metaverse-Projekte entwickelt
Der Service richtet sich an Creator interaktiver Welten, von Mobile Games bis hin zu VR/AR- und Metaverse-Erlebnissen.
Spieleentwicklung
Produktion von Apps und interaktiven Inhalten
VR/AR- und Metaverse-Umgebungen

