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Beschreibung

Bezi ist ein KI-Assistent für Unity-Entwickler, der mit deinem Projekt als verbundenes System arbeitet. Er lässt sich in deinen Workflow einbinden, indexiert Szenen, Skripte und Assets und nutzt diesen Kontext, um gezielte Hilfe und Automatisierung zu bieten.

Kontextbezogene Hilfe direkt in Unity

Bezi versteht die Struktur deines Spiels — welche Objekte verknüpft sind, welche Komponenten verwendet werden und wo Skripte liegen. Du kannst Fragen in natürlicher Sprache stellen und Antworten erhalten, die sich auf konkrete Dateien beziehen, mit schneller Navigation zu den relevanten Stellen im Projekt.

Prototyping, Debugging und Routinearbeit

Nutze Bezi, um Gameplay-Prototypen zu skizzieren, Code zu erzeugen oder zu bearbeiten und Fehler zu untersuchen. Er kann dabei helfen, Call Stacks zu interpretieren, problematische Bereiche einzugrenzen und mögliche Korrekturen vorzuschlagen. Wiederkehrende Aufgaben — von ähnlichen Skriptänderungen bis zu kleinen Szenen-Anpassungen — kannst du dem Assistenten überlassen, damit du dich auf Design und Balance konzentrieren kannst.

Für Indie-Teams und sicherheitsorientierte Studios

Bezi eignet sich für Solo-Entwickler und Teams. Projekt- oder IP-Daten werden nicht zum Trainieren von Modellen verwendet, SOC 2 wird unterstützt, und das Produkt ist auf die Anforderungen von Unternehmenssicherheit ausgelegt.

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