No Man's Sky ist ein Open-World-Spiel von Hello Games, das sich auf die Erkundung eines riesigen Sci-Fi-Universums mit prozedural generierten Planeten konzentriert.
Prozedurale Generierung des Universums
Im Kern von No Man's Sky steht prozedurale Generierung, die große Mengen an Planeten und Lebewesen ohne manuelle Entwicklung Planet für Planet erzeugt. Die Algorithmen des Spiels generieren Landschaften, Klimabedingungen, Lebensformen und sogar Architektur, damit sich die Reise jeder spielenden Person einzigartig anfühlt.
Die prozeduralen Systeme basieren auf mathematischen Modellen und Algorithmen wie L-Systemen und Fraktalgleichungen, die dabei helfen, natürliche Formen und Strukturen nachzubilden.
Wie neuronale Netze mit dem Spiel zusammenhängen
Auch wenn das Spiel vor allem für prozedurale Generierung bekannt ist, wurden neuronale Netze von Künstlern und Fans genutzt, um Konzeptkunst und Visualisierungen im Stil von No Man's Sky zu erstellen. Online gibt es viele Videos, in denen neuronale Netze Planetenbilder in ähnlicher Optik erzeugen. Die Entwickler behaupten nicht ausdrücklich, generative Modelle zu verwenden, aber einige der zugrunde liegenden Ansätze ähneln Methoden des Machine Learning.
Hauptfunktionen
Prozedural generiertes Universum mit 18 Trillionen Planeten
Einzigartige Ökosysteme und Lebensformen auf jedem Planeten
Basisbau und Verwaltung der Raumflotte
Multiplayer für kooperative Erkundung
Regelmäßige Updates und Inhaltserweiterungen

