Prologue: Go Wayback! ist ein Open-World-Survival-Spiel für Einzelspieler von PLAYERUNKNOWN Productions. Es verbindet klassische Survival-Mechaniken mit einer von maschinellem Lernen gesteuerten Welterzeugung, um bis zu eine Million einzigartige Karten zu erzeugen und jeden Durchlauf unterschiedlich zu gestalten.
Gameplay und Kernschleife
Du startest unter harten Bedingungen in der Wildnis mit minimaler Ausrüstung – einer alten Karte und einfachen Werkzeugen. Dein Hauptziel ist es, eine abgelegene Wetterstation zu erreichen und dabei begrenzte Ressourcen sowie Umweltgefahren zu managen.
Was jeden Durchlauf anders macht
Das Spiel nutzt prozedurale Generierung, um abwechslungsreiche Landschaften mit unterschiedlichem Gelände, Klima und Ressourcenverteilung zu schaffen. Dadurch wird Erkundung weniger vorhersehbar und es wird dazu angeregt, die eigene Strategie von einem Durchlauf zum nächsten anzupassen.
Technologie und langfristige Ausrichtung
Im Kern steht ein Landschaftsgenerierungssystem auf Basis von Machine-Learning-Algorithmen, das große, klar unterscheidbare Regionen schnell erzeugen soll. Prologue: Go Wayback! dient außerdem als experimentelle Plattform für Technologien und Mechaniken, die für das größere Multiplayer-Projekt des Studios, Artemis, geplant sind.
Hauptfunktionen
Open-World-Survival für Einzelspieler
Landschaftsgenerierung auf Basis von maschinellem Lernen mit Millionen einzigartiger Karten
Survival-Grundlagen: Ressourcen sammeln, Unterkunft bauen, an Bedingungen anpassen
Dynamisches Wetter und wechselndes Gelände
Verbindung zum langfristigen Projekt Artemis
Early Access für Q2 2025 auf Steam geplant

