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Beschreibung

Regression ist eine Plattform zur Automatisierung des Testens von Spielen auf der Unity-Engine. Sie hilft Teams, Smoke-Tests schneller zu erstellen und auszuführen, damit Probleme in Gameplay-Mechaniken und UI früher erkannt werden. Eine No-Code-Oberfläche macht die Plattform sowohl für QA-Spezialist:innen als auch für Entwickler:innen nutzbar.

Hauptfunktionen

Automatisiertes Testen über verschiedene Spielzustände und Szenarien hinweg

Intelligente Test-Replays, um Läufe zu wiederholen und Korrekturen zu verifizieren

Visueller Editor zum Erstellen von Test-Szenarien ohne Code

Marktplatz für KI-Agenten zum Teilen und Wiederverwenden von Automatisierungslösungen

Integrationen und Anforderungen

Funktioniert nur mit Unity-basierten Spielen

Das Setup ist auf minimale Zeit ausgelegt

Eine No-Code-Konfiguration ist verfügbar, für komplexe Fälle kann jedoch das Lesen der Dokumentation erforderlich sein

Häufige Anwendungsfälle

Automatisierte Smoke-Tests vor dem Release

Regressionstests für neue Funktionen und Patches

Einsatz vorgefertigter oder benutzerdefinierter KI-Agenten für spezialisierte Testaufgaben

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