Regression ist eine Plattform zur Automatisierung des Testens von Spielen auf der Unity-Engine. Sie hilft Teams, Smoke-Tests schneller zu erstellen und auszuführen, damit Probleme in Gameplay-Mechaniken und UI früher erkannt werden. Eine No-Code-Oberfläche macht die Plattform sowohl für QA-Spezialist:innen als auch für Entwickler:innen nutzbar.
Hauptfunktionen
Automatisiertes Testen über verschiedene Spielzustände und Szenarien hinweg
Intelligente Test-Replays, um Läufe zu wiederholen und Korrekturen zu verifizieren
Visueller Editor zum Erstellen von Test-Szenarien ohne Code
Marktplatz für KI-Agenten zum Teilen und Wiederverwenden von Automatisierungslösungen
Integrationen und Anforderungen
Funktioniert nur mit Unity-basierten Spielen
Das Setup ist auf minimale Zeit ausgelegt
Eine No-Code-Konfiguration ist verfügbar, für komplexe Fälle kann jedoch das Lesen der Dokumentation erforderlich sein
Häufige Anwendungsfälle
Automatisierte Smoke-Tests vor dem Release
Regressionstests für neue Funktionen und Patches
Einsatz vorgefertigter oder benutzerdefinierter KI-Agenten für spezialisierte Testaufgaben

