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Beschreibung

Sawyer (Unakin) ist ein vielseitiger KI-Agent für Game-Studios, der direkt in Unity läuft und den Projektkontext versteht – Code, Szenen und zugehörige Assets.

Was er tut

Sawyer übernimmt routine- und zeitaufwendige Entwicklungsaufgaben und hilft Teams dabei, schneller zu liefern und die Qualität zu sichern.

Fehler finden und beheben

Performance-Engpässe identifizieren und FPS verbessern

QA-Workflows und Qualitätsprüfungen unterstützen

Teams bei dateninformierten Entscheidungen helfen

Für wen er gedacht ist

Sawyer ist für Game-Development-Teams und Studios konzipiert, die zusätzliche Unterstützung in Engineering, Produktion, QA und Design suchen – besonders dann, wenn schnell iteriert werden muss und Releases im Zeitplan bleiben sollen.

Beispielaufgaben

FPS-Optimierung und Analyse von Engpässen

Behebung neu eingeführter Fehler

Churn-/Retention-Reporting

Analyse und Auswertung von Spielerfeedback

Der Zugang ist derzeit nur für eine begrenzte Zahl von Kunden über eine Warteliste verfügbar.

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