Sawyer (Unakin) ist ein vielseitiger KI-Agent für Game-Studios, der direkt in Unity läuft und den Projektkontext versteht – Code, Szenen und zugehörige Assets.
Was er tut
Sawyer übernimmt routine- und zeitaufwendige Entwicklungsaufgaben und hilft Teams dabei, schneller zu liefern und die Qualität zu sichern.
Fehler finden und beheben
Performance-Engpässe identifizieren und FPS verbessern
QA-Workflows und Qualitätsprüfungen unterstützen
Teams bei dateninformierten Entscheidungen helfen
Für wen er gedacht ist
Sawyer ist für Game-Development-Teams und Studios konzipiert, die zusätzliche Unterstützung in Engineering, Produktion, QA und Design suchen – besonders dann, wenn schnell iteriert werden muss und Releases im Zeitplan bleiben sollen.
Beispielaufgaben
FPS-Optimierung und Analyse von Engpässen
Behebung neu eingeführter Fehler
Churn-/Retention-Reporting
Analyse und Auswertung von Spielerfeedback
Der Zugang ist derzeit nur für eine begrenzte Zahl von Kunden über eine Warteliste verfügbar.

