pl.aiwright es una herramienta de IA para crear, analizar y mejorar árboles de diálogo en juegos y ficción interactiva. Está diseñada para escritores, diseñadores de juegos e investigadores que necesitan trabajar con conversaciones ramificadas complejas.
Generación de diálogos con scripting en Lua
La plataforma combina lenguaje natural con código al convertir partes de un árbol de diálogo en scripts de Lua. Esto ayuda a mantener las líneas alineadas con la lógica del juego y sensibles al contexto.
Genera diálogos que reflejan el estado del mundo, las elecciones del jugador y las variables del juego
Compatibilidad con narrativas no lineales con muchas ramas
Análisis y agrupación de grafos de diálogo
pl.aiwright puede analizar grafos de diálogo grandes y agruparlos para que su estructura sea más fácil de entender y mantener.
Busca nodos y ramas por atributos
Identifica patrones, repeticiones y problemas estructurales en proyectos grandes
Uso en investigación y producción
Más allá del desarrollo de juegos, pl.aiwright también se usa en trabajos académicos. El sitio incluye materiales sobre cómo los jugadores perciben diálogos generados por GPT-4 (usando Disco Elysium: The Final Cut como ejemplo), además de demos en vivo que muestran el sistema funcionando en tiempo real.

