Prologue: Go Wayback! es un juego de supervivencia de mundo abierto para un solo jugador de PLAYERUNKNOWN Productions. Combina mecánicas clásicas de supervivencia con generación de mundos impulsada por machine learning, diseñada para producir hasta un millón de mapas únicos y hacer que cada partida sea diferente.
Jugabilidad y bucle principal
Empiezas en condiciones duras en la naturaleza con equipo mínimo: un mapa antiguo y herramientas básicas. Tu objetivo principal es llegar a una estación meteorológica remota mientras gestionas recursos limitados y amenazas del entorno.
Qué hace diferente cada partida
El juego usa generación procedural para crear paisajes variados con terrenos, climas y distribución de recursos distintos. Esto hace que la exploración sea menos predecible y te anima a adaptar tu estrategia de una partida a otra.
Tecnología y dirección a largo plazo
En el núcleo hay un sistema de generación de paisajes basado en algoritmos de machine learning, pensado para crear rápidamente regiones grandes y distintas. Prologue: Go Wayback! también sirve como plataforma experimental para la tecnología y las mecánicas previstas para el proyecto multijugador más grande del estudio, Artemis.
Características principales
Supervivencia de mundo abierto para un solo jugador
Generación de paisajes basada en machine learning que crea millones de mapas únicos
Conceptos básicos de supervivencia: recopilar recursos, construir refugio, adaptarse a las condiciones
Clima dinámico y terreno cambiante
Vinculado al proyecto Artemis a largo plazo
Early Access previsto para el T2 de 2025 en Steam

