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Descripción

Regression es una plataforma para automatizar pruebas de juegos en el motor Unity. Ayuda a los equipos a crear y ejecutar pruebas de humo más rápido, para detectar antes los problemas en la mecánica del juego y la interfaz de usuario. Una interfaz sin código la hace útil tanto para especialistas en QA como para desarrolladores.

Funciones clave

Pruebas automatizadas en distintos estados y escenarios del juego

Repeticiones inteligentes de pruebas para repetir ejecuciones y verificar correcciones

Editor visual para crear escenarios de prueba sin código

Marketplace de agentes de IA para compartir y reutilizar soluciones de automatización

Integraciones y requisitos

Funciona solo con juegos basados en Unity

La configuración está diseñada para llevar poco tiempo

Hay configuración sin código disponible, pero los casos complejos pueden requerir leer la documentación

Casos de uso comunes

Pruebas automatizadas de humo antes del lanzamiento

Verificaciones de regresión para nuevas funciones y parches

Uso de agentes de IA preconstruidos o personalizados para tareas especializadas de prueba

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