Regression es una plataforma para automatizar pruebas de juegos en el motor Unity. Ayuda a los equipos a crear y ejecutar pruebas de humo más rápido, para detectar antes los problemas en la mecánica del juego y la interfaz de usuario. Una interfaz sin código la hace útil tanto para especialistas en QA como para desarrolladores.
Funciones clave
Pruebas automatizadas en distintos estados y escenarios del juego
Repeticiones inteligentes de pruebas para repetir ejecuciones y verificar correcciones
Editor visual para crear escenarios de prueba sin código
Marketplace de agentes de IA para compartir y reutilizar soluciones de automatización
Integraciones y requisitos
Funciona solo con juegos basados en Unity
La configuración está diseñada para llevar poco tiempo
Hay configuración sin código disponible, pero los casos complejos pueden requerir leer la documentación
Casos de uso comunes
Pruebas automatizadas de humo antes del lanzamiento
Verificaciones de regresión para nuevas funciones y parches
Uso de agentes de IA preconstruidos o personalizados para tareas especializadas de prueba

