Sawyer (Unakin) es un agente de IA de uso general para estudios de videojuegos que se ejecuta directamente dentro de Unity y entiende el contexto de tu proyecto: código, escenas y activos relacionados.
Qué hace
Sawyer asume tareas rutinarias y que consumen mucho tiempo para ayudar a los equipos a entregar más rápido y mantener la calidad.
Encontrar y corregir errores
Identificar cuellos de botella de rendimiento y mejorar los FPS
Apoyar flujos de trabajo de QA y controles de calidad
Ayudar a los equipos a tomar decisiones basadas en datos
Para quién es
Sawyer está diseñado para equipos y estudios de desarrollo de videojuegos que quieren apoyo adicional en ingeniería, producción, QA y diseño, especialmente cuando necesitan iterar rápido y mantener los lanzamientos según lo previsto.
Tareas de ejemplo
Optimización de FPS y análisis de cuellos de botella
Corrección de errores introducidos recientemente
Informes de churn/retención
Análisis y revisión de comentarios de jugadores
El acceso está disponible para un número limitado de clientes mediante una lista de espera.

