Bezi est un assistant IA pour les développeurs Unity qui fonctionne avec votre projet comme un système connecté. Il s’intègre à votre workflow, indexe les scènes, scripts et assets, puis utilise ce contexte pour fournir une aide ciblée et de l’automatisation.
Aide contextuelle dans Unity
Bezi comprend la structure de votre jeu : quels objets sont liés, quels composants sont utilisés et où se trouvent les scripts. Vous pouvez poser des questions en langage naturel et obtenir des réponses liées à des fichiers précis, avec une navigation rapide vers les parties pertinentes du projet.
Prototypage, débogage et tâches courantes
Utilisez Bezi pour esquisser des prototypes de gameplay, générer ou modifier du code, et analyser des erreurs. Il peut aider à interpréter les appels stack, repérer les zones problématiques et सुझérer des correctifs. Les tâches répétitives, des modifications similaires de scripts aux petites retouches de scènes, peuvent être déléguées à l’assistant afin que vous puissiez vous concentrer sur la conception et l’équilibrage.
Pour les équipes indie et les studios sensibles à la sécurité
Bezi convient aux développeurs solo comme aux équipes. Il n’utilise pas les données du projet ni la propriété intellectuelle pour entraîner des modèles, prend en charge SOC 2 et est conçu pour répondre aux exigences de sécurité des entreprises.

