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Description

No Man's Sky est un jeu en monde ouvert de Hello Games centré sur l’exploration d’un vaste univers de science-fiction avec des planètes générées de façon procédurale.

Génération procédurale de l’univers

Au cœur de No Man's Sky se trouve la génération procédurale, qui crée un grand nombre de planètes et de créatures sans développement manuel, planète par planète. Les algorithmes du jeu génèrent le terrain, les conditions climatiques, les formes de vie et même l’architecture, afin que le parcours de chaque joueur soit distinct.

Les systèmes procéduraux s’appuient sur des modèles mathématiques et des algorithmes tels que les L-systems et les équations fractales, qui aident à reproduire des formes et des structures naturelles.

Le lien avec les réseaux neuronaux

Même si le jeu est surtout connu pour sa génération procédurale, des réseaux neuronaux ont aussi été utilisés par des artistes et des fans pour créer des concepts artistiques et des visualisations inspirés de l’esthétique de No Man's Sky. On trouve en ligne de nombreuses vidéos montrant des réseaux neuronaux générer des images de planètes dans un style similaire. Les développeurs n’affirment pas spécifiquement utiliser des modèles génératifs, mais certaines approches sous-jacentes sont comparables à des méthodes employées en apprentissage automatique.

Principales fonctionnalités

Univers généré procéduralement avec 18 quintillions de planètes

Écosystèmes et formes de vie uniques sur chaque planète

Construction de bases et gestion de flotte spatiale

Multijoueur pour l’exploration en coopération

Mises à jour régulières et extensions de contenu

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