Prologue: Go Wayback! est un jeu de survie en monde ouvert solo de PLAYERUNKNOWN Productions. Il associe des mécaniques de survie classiques à une génération de mondes guidée par l’apprentissage automatique, avec pour objectif de créer jusqu’à un million de cartes uniques et de rendre chaque partie différente.
Gameplay et boucle principale
Vous débutez dans un environnement sauvage et hostile avec un équipement minimal : une ancienne carte et des outils de base. Votre objectif principal consiste à rejoindre une station météo isolée tout en gérant des ressources limitées et les menaces environnementales.
Ce qui rend chaque partie différente
Le jeu utilise une génération procédurale pour créer des paysages variés, avec des reliefs, des climats et une répartition des ressources différents. L’exploration y est donc moins prévisible, ce qui vous pousse à adapter votre stratégie d’une partie à l’autre.
Technologie et orientation à long terme
Au cœur du jeu se trouve un système de génération de paysages basé sur des algorithmes d’apprentissage automatique, conçu pour créer rapidement de vastes régions distinctes. Prologue: Go Wayback! sert aussi de plateforme expérimentale pour des technologies et mécaniques prévues pour le plus grand projet multijoueur du studio, Artemis.
Fonctionnalités clés
Jeu de survie en monde ouvert solo
Génération de paysages basée sur l’apprentissage automatique, créant des millions de cartes uniques
Bases de la survie : collecte de ressources, construction d’un abri, adaptation aux conditions
Météo dynamique et terrains changeants
Lié au projet Artemis à long terme
Accès anticipé prévu pour le T2 2025 sur Steam

