Regression est une plateforme d’automatisation des tests de jeux sur le moteur Unity. Elle aide les équipes à créer et exécuter plus rapidement des smoke tests, afin de détecter plus tôt les problèmes liés aux mécaniques de jeu et à l’interface utilisateur. Une interface no-code la rend utilisable aussi bien par les spécialistes QA que par les développeurs.
Fonctionnalités clés
Tests automatisés sur différents états et scénarios de jeu
Relectures intelligentes des tests pour répéter les exécutions et vérifier les correctifs
Éditeur visuel pour créer des scénarios de test sans code
Marketplace d’agents IA pour partager et réutiliser des solutions d’automatisation
Intégrations et prérequis
Fonctionne uniquement avec les jeux basés sur Unity
La configuration est conçue pour prendre un temps minimal
La configuration no-code est disponible, mais les cas complexes peuvent nécessiter la lecture de la documentation
Cas d’usage courants
Smoke testing automatisé avant la mise en production
Vérifications de régression pour les nouvelles fonctionnalités et les correctifs
Utilisation d’agents IA prêts à l’emploi ou personnalisés pour des tâches de test spécialisées

