Regression é uma plataforma para automatizar testes de jogos na engine Unity. Ela ajuda equipes a criar e executar smoke tests mais rapidamente, para identificar problemas em mecânicas de gameplay e na interface com mais antecedência. A interface sem código torna a ferramenta útil tanto para especialistas em QA quanto para desenvolvedores.
Principais recursos
Testes automatizados em diferentes estados e cenários do jogo
Replays inteligentes de testes para repetir execuções e verificar correções
Editor visual para criar cenários de teste sem código
Marketplace de agentes de IA para compartilhar e reutilizar soluções de automação
Integrações e requisitos
Funciona apenas com jogos baseados em Unity
A configuração foi projetada para levar pouco tempo
A configuração sem código está disponível, mas casos complexos podem exigir a leitura da documentação
Casos de uso comuns
Smoke testing automatizado antes do lançamento
Verificações de regressão para novos recursos e patches
Uso de agentes de IA pré-criados ou personalizados para tarefas especializadas de teste

