Sawyer (Unakin) é um agente de IA de uso geral para estúdios de jogos que funciona diretamente dentro do Unity e entende o contexto do seu projeto — código, cenas e ativos relacionados.
O que ele faz
Sawyer assume tarefas rotineiras e demoradas de desenvolvimento para ajudar equipes a lançar mais rápido e manter a qualidade.
Encontrar e corrigir bugs
Identificar gargalos de desempenho e melhorar o FPS
Dar suporte a fluxos de trabalho de QA e verificações de qualidade
Ajudar equipes a tomar decisões com base em dados
Para quem é
Sawyer foi criado para equipes e estúdios de desenvolvimento de jogos que querem suporte extra em engenharia, produção, QA e design — especialmente quando é preciso iterar rapidamente e manter os lançamentos no cronograma.
Exemplos de tarefas
Otimização de FPS e análise de gargalos
Correção de erros introduzidos recentemente
Relatórios de churn/retenção
Análise e revisão de feedback de jogadores
O acesso está disponível para um número limitado de clientes por meio de uma lista de espera.

