pl.aiwright — это инструмент на базе ИИ для генерации диалогов в интерактивных историях и играх. Сервис помогает сценаристам, геймдизайнерам и исследователям быстро создавать, анализировать и улучшать сложные диалоговые деревья.
Генерация диалогов для игр и интерактивных историй
Система сочетает естественный язык и код: части диалогового дерева преобразуются в Lua-скрипты, что позволяет создавать «заземлённые» реплики, учитывающие состояние мира, выбор игрока и игровые переменные. Это особенно полезно для проектов с нелинейным сюжетом и множеством развилок.
Аналитика и кластеризация диалоговых графов
pl.aiwright умеет анализировать и кластеризовать большие диалоговые графы. Встроенные инструменты позволяют находить узлы и ветки по любым атрибутам, выявлять паттерны, повторения и проблемные места в структуре диалогов даже в очень крупных проектах.
Для исследований и продакшн-проектов
Платформа используется не только в разработке игр, но и в академических исследованиях. На сайте представлены материалы о восприятии игроками диалогов, сгенерированных GPT-4, на примере Disco Elysium: The Final Cut, а также живые демо, демонстрирующие работу системы в реальном времени.

