Категории
© AIDive | 2025 | Все права защищены.
Однопользовательская игра с открытым миром. Игрок исследует процедурно генерируемые ландшафты, адаптируясь к погодным условиям и собирая ресурсы для выживания.
Prologue: Go Wayback! — однопользовательская игра в жанре выживания с открытым миром, разработанная студией PLAYERUNKNOWN Productions. Проект сочетает классические элементы выживания с инновационной генерацией окружающего мира, основанной на технологиях машинного обучения. Этот подход обеспечивает создание миллиона уникальных карт, каждая из которых открывает новые возможности для исследования.
Игрок оказывается в суровых условиях дикой природы, имея в распоряжении лишь скромный набор выживания: старую карту и базовые инструменты. Основная задача — достичь удаленной метеостанции, преодолевая многочисленные препятствия, включая опасности окружающей среды, нехватку ресурсов и переменчивую погоду.
Каждое прохождение уникально благодаря технологии процедурной генерации мира, которая создает разнообразные ландшафты с уникальным рельефом, климатическими условиями и расположением ресурсов. Эта особенность делает игровой процесс захватывающим и непредсказуемым даже при повторном прохождении.
В основе игры лежит система генерации ландшафта, разработанная на основе алгоритмов машинного обучения. Она позволяет мгновенно создавать огромные, неповторимые территории, что обеспечивает постоянное разнообразие. Технология активно тестируется и планируется к использованию в будущих проектах студии, подчеркивая её инновационный подход к созданию виртуальных миров.
Prologue: Go Wayback! — первый шаг к реализации амбициозного многопользовательского проекта Artemis, который ставит своей целью создание виртуального мира нового поколения. В этом мире смогут одновременно взаимодействовать тысячи, а возможно, и миллионы игроков.
Текущая игра выполняет роль экспериментальной платформы, на которой отрабатываются ключевые технологии и механики, необходимые для масштабного многопользовательского опыта.
Выход игры в раннем доступе запланирован на второй квартал 2025 года и будет осуществлён через платформу Steam. До официального релиза разработчики проведут серию тестирований, чтобы собрать отзывы игроков и внести финальные корректировки в игровой процесс.