Cascadeur — автономное ПО для 3D keyframe-анимации персонажей с поддержкой ИИ и физики. Подходит для аниматоров, геймдев-команд и студий, которые работают с человекоподобными и фантазийными персонажами.
Ускорение постановки ключевых поз
Основной акцент сделан на быстрый набор ключевых поз. Инструменты на базе ИИ помогают автоматически выстраивать естественные позы и движения, а также подсказывают физически правдоподобные решения. Аниматор видит результат сразу и может точечно дорабатывать каждое движение.
Физика и вторичное движение под контролем
Cascadeur отображает физические последствия правок в реальном времени. Можно настраивать вторичное движение — махи руками, инерцию тела, баланс — не теряя контроля над ключевыми кадрами. ИИ выступает помощником, а не заменой ручной анимации.
Интеграция в существующий пайплайн
Приложение работает с форматами .FBX, .DAE и .USD, что упрощает обмен данными с игровыми движками и DCC-пакетами. Пользователь импортирует готовые анимации, очищает их, правит и экспортирует обратно в привычный рабочий процесс.
Простая настройка рига персонажей
Для риггинга используется наглядный интерфейс с перетаскиванием суставов. Это снижает порог входа для начинающих аниматоров и ускоряет подготовку моделей к анимации в продакшене.

